-Una imagen
-Squirlz Water Reflection-Descargable aqui
Procedimiento:
Tras haber instalado y ejecutado el programa os saldra algo asi
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Pulsais la carpeta verde y abris la imagen a la que querais añadir el efecto
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Ahora hay que trazar la Outline,para esto hay que darle al circulito rojo que esta a la izquierda y trazar la zona donde quieres el reflejo (minimo 2 puntos) (yo esto lo suelo hacer pegado a los bordes)para hacer esto funciona como hacer rectas seguidas en un paint,pulsas en un sitio y arrastras hacia el otro sitio para volver a pulsar,cuando tengas la zona del reflejo delimitada pulsas el boton derecho y quedara marcada
Ahora ya se puede empezar con poner el efecto que se quiera
1 er icono de arriba a partir de la carpeta-Son como unas bolitas,esto solo sirve para ajustar la velocidad a la que ira en la previsualizacion
2 º icono- Son como unas ondas y sirven para crear el siguiente efecto
Esto consiste como en pequeñas olitas,si le dais aparecera el siguiente menu
Motion Type: Indica el tipo de "ola"
Wave Strenght: Sube o baja el movimiento de la ola,el boost no lo he probado pero creo que es para potenciarlo mucho
Underwater Scene ripling: Esto no deja tocarlo
Watercolor: Puedes teñir la zona del outline de diferentes colores
Add extra waves: Deja añadir al outline mas "olas"
Add flow: Crea una corriente que mueve las olas hacia una zona,la barrita de arriba dentro de este subapartado cambia la direccion y la de abajo su fuerza
Smooth: Enturbia el agua,para esto es mejor usar blur o ralentizara la imagen
perspective: Cambia la perspectiva,es bueno dejarlo a 50 aproximadamente
Blur: Enturbia el agua
Texture: Esto no se como definirlo,lo podeis ver si lo modificais
Transparency: La transparencia del agua
Wave Contrast: Contraste del agua
*En todo momento en todos los apartados arriba a la izquierda hay una flechita amarilla que os permite saber como quedara
3º-Son como unos anillos azules,sirve para crear el siguiente efecto
Si pulsais en este os saldra esto
Nº of riples: numero de ondas que surgiran
Riple height:Lo que alcanzaran antes de desaparecer
Riple Width: Es algo asi como la "gordura" del anillo
Riple Speed: Velocidad de las ondas
Riple Decay: Separacion de las ondas
Water color: Tiñe el agua
Smooth: La enturbia,mejor usar blur
Position Single Ripple: Para cuando pongais una sola onda ponerla donde quieras
perspective: la perspectiva
blur,texture,transparency y contrast sirven para lo mismo que con el segundo icono de las "olas"
nº of crests: yo no note nada al tocar esto asique no se que puede ser
-4º icono-simboliza la lluvia y crea el siguiente efecto
Si pulsais os saldra esto
Snow: Para que nieve en vez de llueva
Avoid Outline:para que no caiga en la outline
Within Outline Only: Para que solo caiga en la outline
Number of raindrops: La de gotas que caeran
Lenght: Solo afecta a la lluvia y es la longitud de las gotas
Brightness: Brillo de la lluvia
Softness: Densidad de la lluvia(apenas se nota)
Depth of Field: Separacion de las gotas
width: Gordura de las gotas
Speed: Velocidad de la lluvia
transparency:transparencia de las gotas
Direction Variaction: La variacion de la direccion de algunas zonas
Direction:la direccion de la lluvia
5º Icono: Os permite juntar efectos para luego verlos en la previsualizacion de como quedara con ese efecto
6º Icono: Previsualizacion
7º-Ni idea,se supone qu guarda la zona del outline
8º-Ajusta la imagen
9º-Te guarda el fichero como flash
10º-te guarda el fichero como AVI
11º-Te guarda el fichero como GIF
12º-Te lo guarda en imagen
No he probado ni el AVI ni el flash ni en imagen,solo he probado en GIF para mi como mejor funciona y con lo que mas compatibilidad hay,cuando le das a ese boton te aparece a cuantos frames quieres que vaya,yo deje el predeterminado (15) ya que la velocidad se puede editar la de cada efecto por aparte xD y despues ya obtienes tu animacion lluviosa o acuosa o mezcladas (si veis que quereis que os ponga un pantallazo con las mezclas que os salen solo avisad)
PD:Si descubris cosas o dais mejores definiciones no dudare en editar y espero que haya servido para algo
fuente
4puercosteam.mo-rpg.com/
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